1 урок. Геймификация и ее возможности
Специфика создания игр для разных типов групп: пол, возраст участников группы, статус участников, особенности проведения тренингов разных тем.
Замысел игры и игровая цель.
Игра – как прототип жизни или ее отдельных аспектов.
4 урок. Модели и экономика игры
Какой мир мы имитируем? Теоретическая или практическая модель игры.
5 урок. Атрибуты и вовлекающее пространство
Создание атмосферы игры на обучении.
Набор кейсов и интересных упражнений по вашей теме.
Обсуждение игр, созданных участниками.
Работа в малых командах, имитация игры с обсуждением и обратная связь друг другу.
Особенности создания деловых игр для тренингов продаж, управленческих тренингов и технического обучения.
Свойства и общие принципы создания игр.
Место геймификации в обучении. Геймификация и цикл Д. Колба.
Геймификация как инструмент управления групповой динамикой.
Разновидности игр и особенности их применения: игры-тренажеры, проблематизирующие игры, игры-песочницы, конкурентые, реалити, настолки и тд.
Основные ошибки геймификации в обучении.
Постановка цели игры, выяснение запроса и формирование гипотезы.
Презентация с инструкциями и кратким содержанием урока
Обратная связь по домашним заданиям
Легенда игры: как выбрать и сформулировать ее для игроков.
Критерии успешной легенды.
Идеальный герой: критерии и атрибуты.
Умение удержать игроков в игре и состоянии потока.
Квесты или задачи-вызовы как главные действия героев.
Особенность задач-вызовов в играх тренажерах и проблематизирующих играх.
Презентация с инструкциями и кратким содержанием урока
Обратная связь по домашним заданиям
Алгоритм чистой обратной связи внутри игры.
Виды механизмов обратной связи: соревнование, ответ системы, реакция игроков, материальный результат, случай и тд.
Презентация с инструкциями и кратким содержанием урока
Обратная связь по домашним заданиям
Экономика и математика игры: расчет вероятности, анализ рисков, система учета очков, расчет стоимости и гармонизация валютных отношений.
Типология игроков Бартла и вовлечение каждого типа в игру.
Виды наград и их возможности и ограничения в игре и геймификации.
Правила написания правил для игроков.
Презентация с инструкциями и кратким содержанием урока
Обратная связь по домашним заданиям
Инструменты создания вовлекающего пространства.
Вовлекающие атрибуты игры: примеры и возможности.
Правила вовлекающего игропрактика.
Атрибутика рейтингов и наград.
Сюрпризы и «Госпожа случайность» в игре.
Соотношение случайности и закономерности в игре.
Создание первого прототипа и выбор целевой аудитории для него.
Инструменты вовлечения в игру.
Атрибутика героя. Баланс между яркостью и пустотой.
Презентация с инструкциями и кратким содержанием урока
Обратная связь по домашним заданиям
Обратная связь тренера и участников.
Презентация с инструкциями и кратким содержанием урока
Обратная связь по домашним заданиям
Индивидуальные рекомендации тренера по формированию вашего личного стиля игропрактика.
Нетворкинг и обмен творческими идеями с коллегами игропрактиками. Погружение в творческое пространство.
Список актуальной литературы.